Digitale hardware op school

 

Voor het opstarten van het Karaton pilootproject doen we een marktonderzoek naar de digitale hardware die de Gentse lagere scholen ter beschikking hebben (computer, tablets, etc..). Deze info zal door ons als ontwikkelaars gebruikt worden om een beter idee te krijgen van de specificaties van de gebruikte toestellen. Zo kunnen wij onze educatieve game aanpassen om te werken op zoveel mogelijk apparaten.

Onderstaande info is confidentieel zal niet met derden gedeeld worden en alleen gebruikt worden voor dit onderzoek.

 
Welke apparaten worden er op school gebruikt *
(Het model staat meestal onderaan of aan de achterkant van het toestel.)